Autodesk Fusion 360 스타트업 3년 할인 구매

나와 같이 3D 프린터를 사용하시는 분들에게 고려해볼 수 있는 설계 프로그램중에 개인 취미 개발자가 무료로 사용할 수 있는 솔루션은 Fusion 360 이 있다. 위 링크처럼 블로그에서도 한번 소개한 적 있었는데, 개인 취미용은 라이센스상 어디까지나 비상업용으로만 사용이 가능하기 때문에, 모델링 데이터를 상업적으로 활용하려면 상업적 사용이 가능한 라이센스를 사용해야 한다. 그런데, 이 라이센스가.. 상당히 비싸다. 연간 사용자당 … Read more

SPUM Github Wiki 문서 제작

2024년 새해를 맞이하여 가장 먼저 한 작업은 바로 SPUM 위키 문서를 Github 에 개설해준 내용이다. SPUM 위키문서 글로벌 버젼 Home Soonsoon Pixel Unit Maker Free version. Contribute to soonsoon2/SPUM development by creating an account on GitHub. GitHubsoonsoon2 SPUM 위키문서 한국어 버젼 Home ko KR Soonsoon Pixel Unit Maker Free version. Contribute to soonsoon2/SPUM development by … Read more

Mac 에서 키보드 보조키 설정하기

​맥에서 외부 키보드를 연결해서 사용할 때는 키보드별 키를 재 설정하는 기능이 있는데, 이 기능을 잘 활용하면 윈도우용으로 나온 키보드도 맥 레이아웃에 맞춰서 사용할 수 있게 된다. 그런데 최근 업데이트된 Mac OS 에서는 해당 기능을 찾기가 어려운데, 키보드 -> 키보드 단축키 -> 좌측의 메뉴에서 보조키 로 가면 해당 기능을 찾을 수 있다. 외 이 메뉴를 하위로 … Read more

유니티에서 국가별 언어로 앱 이름을 설정하기 Localization

오래간만에 유니티로 제작한 앱을 업데이트하고 있다. 정말 오래간만에 업데이트를 하다보니 고려할 부분이 많이 보이는데, 오늘은 그중에서 “지역화 – Localization” 에 대한 팁을 공유하려 한다. 흔히 지역화라고 하면, 앱 이름이나 언어들이 기기의 사용 언어에 맞춰서 자동으로 나오는 기능을 말하는데, 과거에는 이를 구현하기 위해서 써드파티 어셋이나 플러그인을 사용해야 했다면, 이젠 유니티 기본 패키지로 제공을 하고 있다. 아래와 … Read more

유니티 개발시 VS Code 에서 “시퀀스에 요소가 없습니다.” 에러가 날때 해결법

애증의 VS 코드는 다양한 에러가 나온다. 특히 맥에서 사용할때 그러했는데, 최근 VS Code 의 C# 확장 요소가 업데이트 되면서 에러가 나온다. 에러 내용은 다음과 같다. Exception thrown while loading d:\Project\SCL_2023\Assembly-CSharp.csproj StreamJsonRpc.RemoteInvocationException: 시퀀스에 요소가 없습니다. at StreamJsonRpc.JsonRpc.InvokeCoreAsync[TResult](RequestId id, String targetName, IReadOnlyList`1 arguments, IReadOnlyList`1 positionalArgumentDeclaredTypes, IReadOnlyDictionary`2 namedArgumentDeclaredTypes, CancellationToken cancellationToken, Boolean isParameterObject) at Microsoft.CodeAnalysis.LanguageServer.HostWorkspace.LanguageServerProjectSystem.LoadOrReloadProjectAsync(ProjectToLoad projectToLoad, BuildHostProcessManager buildHostProcessManager, BuildHost … Read more

Mac 에서 언리얼 설치시 Xcode 경로를 찾지 못하는 경우 해결법

최근에 붉어진 유니티 사태를 계기로 언리얼 공부를 시작해보기로 했다. 듣자하니.. 이제 맥에서도 언리얼이 실행이 잘된다길래, 설치를 하고 실행을 하는 순간 아래와 같은 에러 메시지가 등장했다. ” Xcode 를 찾지 못함 “ 이게 뭔소리여.. 언리얼 엔진에서 Metal 쉐이더를 컴파일 하려면 Xcode 가 필요합니다. 계속하려면 Xcodde 를 설치하고 실행하여 라이선스 계약을 수락하세요. Xcode 를 Applications/Xcode 이외의 다른 … Read more

Fuzzy Skin 기능으로 표면 정리하기

3D 프린터로 출력을 해서 모델을 만들다보면, 결국 마지막에 가장 신경을 써야 하는 부분은 바로 표면 정리 인 것 같다. FDM 출력으로 만든 모델의 경우 ABS 등으로 출력을 하면 사포등으로 마무리를 할 수 있지만 PLA 는 사포질이 어려워서 결과적으로 마감처리를 하기가 어렵다. 또한 레진등으로 출력한 것들도 사포등으로 정리를 쉽게 할 순 있지만, 결국 서페이서 올리고, 색 … Read more

Creality 3D Print 슬라이서 캘리브레이션 사용해보기

얼마전 업데이트된 Creality 3D Slicer ( V 4.3.6.6200 ) 에서는 캘리브레이션 기능이 추가 되었다. Temperature, Flow coarse-tuning, Flow fine-tuning, Pressure Ahead, Maximum volume flow, Vibration test 이렇게 6개의 테스트 항목이 추가 되었다. 이번에는 친절하게 자체 위키 문서를 통해서 튜토리얼 문서도 제공하는데, 참조하면 손쉽게 누구나 시간을 투자해서 자신이 사용하는 필라멘트에 적정 값을 조절해볼 수 있다. https://wiki.creality.com/en/Software/creality-print/CalibrationTutorial … Read more

Unable to resolve reference ‘UnityEditor.iOS.Extensions.Xcode’. Is the assembly missing or incompatible with the current platform? 해결법

오래간만에 과거에 프로젝트를 업데이트 해주고 있는데, 플러그인 최신화 과정에서 처음보는 에러가 나온다. Unable to resolve reference ‘UnityEditor.iOS.Extensions.Xcode’. Is the assembly missing or incompatible with the current platform? 윈도우에서 Android 타겟으로 개발을 해주는데.. 왠 iOS 이슈지? 하고 검색을 해보니, Firebase 와 같은 sdk 사용을 할 때에는 윈도우 환경에서 개발을 하더라도 유니티 에디터에서 ios 모듈을 설치해줘야 한다는 … Read more

Apple 고딕을 닮은 무료 한글 폰트 Pretendard

바야흐로 무료폰트의 세상에서 살고 있다. 나눔고딕부터, 배민의 무료 폰트 등등 다양한 무료 폰트들이 존재하고 대부분 상업적 이용도 가능하기 때문에, 나와 같은 일반인, 스타트업 등등은 과거에 비해서 그 어느때보다 부담없이 폰트를 활용할 수 있다. 그런데, “고딕” 체에 대해서 만큼은.. 영문 폰트의 매력을 벗어나기가 힘들다. 특히 개인적으로 가장 기본이며, 가장 이쁘다고 생각하는 폰트는 Helvetica 이다. 출처 : … Read more